就算是再没有存在感的模拟器,它也是会更新的。专门秀Pascal语言无敌的DSP Emulator更新到了 0.14b2,这次它有了一个霸气的小标题:Taito madness!加入了类似彩虹岛,战场之狼这些已经被其他模拟器推倒了十多年的街机游戏。-_-0
DSP是开源的,它有一个好处就是让我这种一看近代面向对象编程语言就头晕的人可以去看看模拟器原来是这么写的,但实际上…俺还是头晕,呵呵。

Emulators in silence
安卓上第一个Wii/NGC模拟器发表了预览版,准确的说这是移动设备上第一个Wii/NGC模拟器。作为Dolphin的官方移植,由官方开发小组亲自操刀总比第三方作者独立开发要靠谱的多。
目前这个预览版要求android 4.0以上,必须具备OpenGL ES 2.0和1G RAM。哪位自认为手中设备够牛叉的土豪可以去测试一下。不过要有心理准备,除了各种死机,速度奇慢以外,输入设备也没有模拟哦,您只能用来当幻灯片看~~~ XD
开源FC模拟器MY NES更新到v5.1,这次号称拥有时钟级的精确度了。My NES使用C#写成,应该具备不错的可移植性,有兴趣的同学可以用来参考一下。本次升级加入了初步的网络连机功能。
罗伯特大神的第13个模拟器(Snes9x ex算两个)在安卓官方市场已经上架,3.99刀,不贵哈。一般没有重大的更新,Ex Plus Alpha的模拟器由于太多咧,兄弟我就不一个一个报告了,但是这次新品登场还是要提一下。
C64.emu基于VICE 2.4.3的源码移植,支持各种C64 ROM格式。虽然和市场里其他基于VICE的SDL移植同源,但是由于dot EMU系列模拟器一贯的界面,易用性还是好很多。
安卓平台收费PS模拟器两巨头之一ePSXe也更新到了v1.8.9。支持4个手柄,以及一些对特定游戏的修正…呵呵,屏幕才4寸,四个人一起玩,何苦呢?何必呢?这种技能还是在OUYA之类的设备上才有用武之地吧。
安卓版的ePSXe保护很简单,但是发表以来也已经有了超过5万的下载量,活跃用户1万人总有的吧。所以,个人认为,只要是优秀的模拟器,不管有没有完整测试版,愿意捐赠的用户还是大有人在的。coder们完全不应该有顾虑,该收费就收费。厚道的就像PPSSPP和Mupen64+AE那样用双版本,现实点的和myboy!和dsoid那样也是应该的。
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