大家都期待的多平台多主机模拟器RetroArch 0.9.9正式版终于来了。不过对于安卓版来说没什么大的惊喜,没有新增加的主机内核,就多了一个Quake的引擎和两个3D模型浏览器。
有一个修正比较重要,0.9.8在16bit色深的渣屏上有几个core会显示不出画面,这个bug在0.9.9正式版中修正。和本人一样使用某些牌子的安卓山寨PSP运行RetroArch的NGP/WSC/VB模块光有声音没画面的同学记得测试!

Emulators in silence
大家都期待的多平台多主机模拟器RetroArch 0.9.9正式版终于来了。不过对于安卓版来说没什么大的惊喜,没有新增加的主机内核,就多了一个Quake的引擎和两个3D模型浏览器。
有一个修正比较重要,0.9.8在16bit色深的渣屏上有几个core会显示不出画面,这个bug在0.9.9正式版中修正。和本人一样使用某些牌子的安卓山寨PSP运行RetroArch的NGP/WSC/VB模块光有声音没画面的同学记得测试!
安卓平台Wii/NGC模拟器更新到Pre-Alpha 0.3。老实说这个模拟器目前毫无实用性,至少在支持OpenGL ES3标准的硬件上市之前这个情况不会改变。coder有一个todo list,俺看了一下,不长啊。呵呵
目前已知的支持GLES3的GPU当中已经上市只有Adreno 320/Mali-T604,不过对应的驱动还没有发表所以就算你有骁龙600的粮食2S你还是跑不起来,遗憾的是PowerVR 5xx全系已经被排除。另一方面由于目前真正实用的GLES3级别的硬件一个都没有,所以这些GPU运行效率到底如何还是存疑的。
是滴,Robert Broglia的.emu系列模拟器1.5.12已经在市场上推送了。而且令我非常happy的是已经中断更新很久的免费版Saturn.emu也同步到了最新的代码库。
是不是有改进我不清楚,但是我测试下来仿佛似乎好像大概快了那么一点(心理作用?)。在nexus7上精灵王传纪基本实用,就是屏幕操作蛋疼,好在.emu系列对蓝牙手柄的的支持一向不错,可以外接一下下。
哇!好玩的事情来了。我印象中第一个真正的X360模拟器(准确的说应该是类似loader)登场了!Ex360E HG目前还只是一个google codes上的开源计划,授权比较少见是New BSD License,这个请需要参考源代码的coder注意。
为毛俺一个外行说Ex360E HG是真的Xbox360模拟器呢?首先PPX的lo大也认为它是真的;第二,它在主页上写的原理基本靠谱;第三,这货目前几乎什么都不能做,比PS3模拟器完成度还低。由于代码是开放的,所以是真是假内行一看便知,我们就不讨论了。
一直不要钱的马丁大神重启了他的成名之作,这次要钱了 😉 有史以来WIN平台上最佳的GBA/NDS模拟器之一:No$GBA付费版更新到v2.7。大家通过paypal随便给个三瓜两枣的就可以得到…可惜目前没有免费版。
由于马丁最近一次更新免费版No$GBA 还是在2008年。所以最近一两年时间里在NDS模拟方面No$GBA基本被DeSmuME所超越。
一个坏消息:长期战斗在第一线的MAMEDev R. Belmont宣布终止他在MAME/MESS的相关工作。一个好消息:这位贝尔蒙特君并不是离开模拟器世界彻底退役。他维护的M1和 SuperModel项目仍将继续。
作为一位已经活跃了近十年的老资格模拟器coder,贝尔蒙特君现实生活中也是一个程序猿码农,算起来今年要40了。他在2005年正式加入MAME,成为了一名注定要名垂青史的MAMEDev。他最喜欢的游戏是恶魔城月下/血轮,这个从他的ID就可以猜出来,看样子这位大叔希望自己最好也是贝尔蒙特家一员…
根据RetroArch的官方博客,预定本周末发表的RetroArch 0.9.9将会引入一个非常重要的API升级–Libretro GL。它将利用支持OpenGL 2.0/ES 2.0规范的设备为Libretro模块提供硬件3D加速的能力。android和iOS是首批被支持的平台的其中两个。