国人的改版afba也更新了新版本,我没有时间测试这个版本,貌似由于大量的驱动修正所以romset变得不那么标准了。
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Emulators in silence
跨平台的多主机模拟器RetroArch发表了r17,主要是将Genesis Plus GX内核更新到了最新的1.7.4。说到Genesis Plus GX,它是Charles MacDonald编写的Genesis Plus的wii/ngc移植版。除了32X之外模拟了SEGA在SS之前的所有主流硬件(当然不包括SS),而且相当精确高效。
RetroArch虽然标榜无敌的跨平台移植性,但是我看下来实际上还是难度不小,至少各平台之间的libretro并没有像宣传的那样通用。尽管如此,RetroArch已经是目前iOS/Blackberry平台上最佳的游戏模拟器解决方案了。我只希望它可以做的再好一点。
刚刚感叹PSP的SRWZ2怎么这么流畅的时候,nds4droid r35更新了。这次内核更新较大,可以预见bug较多,所以暂时没有官方推送。
原先nds4droid内置的3大JIT由于中看不中用,所以统统取消,取而代之的是我们国人coder gechdcb君(desmume-fork作者,百度ID咋咋测试机)重写的使用GNU lightning授权的全新JIT-lightning JIT!(名字霸气啊~~)效率不错,据jeff本人测试比原先缺省的threaded Interpreter快了10%~15%!
呃…大灾变CDDA的0.6正式版汉化公测了,由于有了以前的基础,所以发表速度极快。这个版本是CataclysmDDA为了kickstarter筹款的体验作品,比0.5正式版各方面都有了大幅度的进化,遗憾的是NPC还是巨呆无比。
截止到现在,CDDA在KS上4天募得了近$4000,捐助者达到了180人。很荣幸,兄弟我也是其中之一。如果项目成功的话,也许同学们会在未来版本的CDDA中遇到一个捣鼓模拟器的NPC,那就是单机版我咯 XD
嗯,回来鸟…呵呵…Dolphin的安卓版更新。这货除了需要OpenGL ES3硬件,你还要有足够的SD卡空间。因为它不支持压缩包…介个太不人性化了吧…人coder说了,你没足够的内存展开压缩包,所以就算支持也是白搭。同时Dolphin在1G 以下RAM(包括1G)的设备上是非常容易崩溃的…话说我总怀疑大神是拿了高通三爽他们赞助费了。
特别插播:我们热心的ZOO君测试PPSSPP最新版,机器人大战Z 破界篇/再世篇已经可以在在三爽S3级别硬件上全速运行!!耶!