霸王大陆3 群雄起源v1.3up7

bwdl3最近很少在手机上玩霸王大陆了,因为安卓上模拟器可以玩的游戏越来越多了。不过我们的qxqy19大还是在努力的增加新功能,修改平衡性。没玩过的同学一定不能错过这个目前最强的FC霸王大陆2改版!

特别的,qxqy19大制作的这个改版ROM是完全免费的,所以再次深深的鄙视那些打包了ROM加上广告放山寨市场骗钱的无良码农,拜托活的出息点好不?官方下载:http://qxqy19.ys168.com/

up7更新说明
1、0兵攻击撤退减体时的回体上限同时修改;
2、非幻想模式下,诸葛亮、周瑜增加5点用计成功率,诸葛亮、司马懿被用计时,降低敌方5点成功率(原版成功率范围在5%-95%,即便超过也会被计算入该范围,而以上5点将不会被限制入该范围,也就是可能出现0%和100%);
3、攻方武将带兵小于500,火箭敌方太守,只有烧粮效果,不会降低敌城城防;
4、修正可能出现的君主消失bug;
5、非幻想模式下,吕布单挑固定增加5点基础(暴击)伤害(其余两种情况相应计算);
6、修复战场城防0后能被用火计等计策的bug;
7、火矢持续时间增加为4轮;
8、减少狼牙枪的士气向上轮次加成,也改为4轮;
9、更新钩镰刀、双戟的图(感谢网一晓);
10、修复白兵升级后加智可能出现的显示问题;
11、微调巡察可能的结果,即便不是专属武将也有可能出现找人不投的情况;
12、汉化音频测试字幕;
13、优化过月时的文字显示,减少出现文字花屏的可能;
14、针对白兵“控”元素,游戏最初增加“限控”模式选择,“开启”或者“关闭”“控”元素,也可以选择只有玩家间白兵对战才“开启”;
15、“控”元素起作用时,狼牙枪才可微操,否则只能前进,简单的说,看到“控”为“–”时,狼牙枪便不可微操(当然,仍旧士气向上时可微操);
16、整体减少“控”次数(改为:统/16+等级*2+3次),体验“控”的限制,当然,不喜欢可以选择关闭限控;
17、丰富个别汉化语言,如,征兵时增加显示“人口需15000以上”;
18、对换了四组(黄盖&公孙瓒、凌操&袁术、李堪&陶谦、曹真&张鲁)人物头像图在rom中的存放位置,使得君主选择页面切换君主时减少头像瞬间出现花屏的概率;
19、内政军事页面时显示人口数(征兵时参照),补给页面时显示后备兵数(运输时参照);
20、修复荆州攻打零陵时,攻方初始排兵位置的明显错误;
21、修复用计时可能出现的数据溢出从而导致的伤害值结果过小的问题;
22、尽量合理调整AI间战斗的胜负概率,并在战斗中显示攻击方胜算(SL无用,其实就是表示攻守方实力对比,如30%就是综合实力30:70,若获胜,就是以弱胜强;若显示99%,表示守方粮草不够,攻方必胜);
23、调整AI间战斗后武将投降的概率,高武高智的人比原来投降的概率有一定幅度的降低;
24、修正AI战场粮草不够的情况下,太守即便中了玩家伪击转杀计策也可能不出击的情况;
25、内政状态中,玩家武将被AI离间时,若被离间者正好是智最高者本人,则改由君主亲自出面汇报;
26、优化了下城池小字名的显示;
27、幻想模式下不考虑特定继承人物,只看德的高低。

这次看上去挺多的,实际上也就那么两件事
继续根据大家的反馈修正bug、尽量完美一些想得到的细节等
每修正一个地方,自己的完美主义感就澎湃一次,哈哈
没有啥新系统大动作,所以暂时还是定名为1.3的up版本
将来如果能实现新元素最好
若不能,感觉真的能把之前修改带来的bug、细节都修正、完美了,到时候叫1.4也说的过得去吧
嗯,就这样先up着再说吧

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