呃…这是一个鲜为人知的3DO模拟器项目,原来以为它不会有任何资料流出。但是今天无聊搜索时居然发现作者在今年2月份就放出了v1.3.0的运行库… -_-0
据称这个v1.3.0在3DO那少的可怜的游戏库里也达到了91%的兼容性。
Emulators in silence
同学们还记得这个号称将要达到时钟级精确的N64模拟器吗?虽然一直没有动静,但是现在已经可以运行塞尔达时之笛了。话说,这个本身没啥好炫耀的,不能运行时之笛的N64模拟器根本就不好意思拿出手…:P
不过呢,作为一个完全原创的核心,我们还是要感谢这位有爱的作者。毕竟N64的RCP核心不使用HLE技术,做到时钟级精确实在是有点难度的。
原则上模都是很少转载文章的,因为单机版一直认为好文章应该去作者那里去拜读才算尊重作者。不过有的技术文献实在是太好了,一旦错过以后还能不能找到都是问题,所以有必要做一个镜像。
PPX的高人共享了一份编写CHIP-8模拟器的英文技术文档,我粗略看了下的确是比GB模拟器源码更简单易懂。这种文献特别适合有编程语言基础的爱好者学习模拟器软件的编写原理。
非常低调的著名多主机跨平台模拟器Mednafen更新,呵呵,有点矛盾是吧。这次主要是PS模拟核心的进一步完善,比如CloneCD镜像的直接读取。
前两天说白头鹰的时候,我说BizHawk和RetroArch是一类没有原创模拟器核心的多主机模拟器。而Mednafen就是另一类的代表,它们有着完全原创的代码。如果说前者是改良,那么后者就是创新。分量不一样哦。
一眼看上去好像很有道理,取消了像动画尺一样的3D效果和容易出现机械故障的翻盖转轴,又便宜了不少。良心啊。但是我总觉的啥地方不对…又说不上来…
感谢huzhangyang君的提醒,我们国人coder的热门安卓街机模拟器fba4droid更新。
修复了对fba格式的支持,还加入了IPS格式的支持。话说PPX有一套中文CPS1游戏的IPS,是当年盛大搞那个神马EZ掌机的时候Capcom官方授权的,我在MAMEPlus!上玩的比较欢乐,现在山P渣机上也可以试试了。