好久没说3DS模拟器Citra了,实际上自从上次成功运行3DS时之笛复刻版之后,这个模拟器的进步可谓相当巨大!
先是OpenGL加速的引入让模拟效率从看看幻灯片跳跃到了勉强可玩的程度,然后就是兼容性的提升。目前为止,据称最新版的Citra已经可以启动近20+商业游戏了。
单机版对这个套路还是很熟的,我们模拟器历史上那些热门主机的模拟器大多都是这样过来的。
先是谣传期,出几个云里雾里的消息给大家看看LOGO;
后是演示期,搞个废物点心只能跑跑DEMO;
接着突破期,终于上了第一个商业游戏,然后各种lamer/奇葩逗逼开始粉墨登场;
跟着是折腾期,在反反复复的折腾(包括各种终止开发,开发者撕逼,项目换人,项目复活)中不停的完善;
最后是老不死期,这货已经成为一个真正不需要再操心的主,几万行甚至几十万行完美的代码会被移植到各种平台上流芳百世。
恭喜你!Citra君!你丫已经跨过了最难的第三阶段,开始进入最辉煌的第四期!
tronds1.0.0.5怎么不更新 消息 tronds比citra好
从目前的测试来看,Citra的完成度好一点。tronds应该还没有可以运行商业ROM。
citra连摇杆都没有
期待逆转裁判5
一把辛酸泪
TronDS1.0.0.5
添加的摇杆仿真
添加了 Soc 的支持: 和 Cfg:U 服务
添加了对 ARM 媒体指令支持
修正了在 VFPU 仿真
修正了在 GSP:GPU 仿真
其他小的变化和修复中。
仿真状态
—————-
– ARM946E-S:32位ARM CPU的支持(99%)
16位Thumb CPU的支持(100%)
– ARM11 MPCore的32位ARM CPU的支持(99%)
16位Thumb CPU的支持(100%)
VFPU supprot(95%)
– 真正的同步仿真的HBlanks和VBlanks
– 3D模式
http://tieba.baidu.com/p/3685161707 可不可以帮我把我胡编乱造的文章 发到 无声模都 谢谢了 我是tronds吧吧主
lamer是什么意思?一直没搞懂
刚刚百度了一下,这个还是模拟界的词语……