NeoGeo Universe BIOS 3.1

SNK MVS/AES的第三方BIOS Universe BIOS更新到了v3.1。这个BIOS内置了cheat,你可以把它烧到 EPROM芯片上装回主机里使用。你要是没有烧录工具,也可以到官方直接购买芯片,只要25欧元,体贴吧 😀
当然你也可以直接下载并使用在模拟器上,但是似乎有点多余…呵呵。貌似网站上还是v3.0下载,v3.1可能只能通过芯片升级得到。
我提到这货是因为它的作者,鄙人的偶像,在模拟器历史上写下浓墨重彩一笔,破解CPS2基板保护的大神Razoola!我很高兴这位天才并没有完全回去老婆孩子热炕头~~~(虽然现在的情况说实话也差不多) XD

HAZE’s update

这次是名侦探HAZE第三集!
我们的大神在研究一个奇葩游戏。这个名为Little Robin的破玩意类似雪人兄弟,由于硬件设计思路很诡异,造成图形数据的定位基本靠猜…@_@ 更奇葩的是,居然给HAZE猜了个八九不离十…-_-0 于是名侦探的兴趣又来咧,决定趁他病取他命…
话说,有这点瞎猜的功夫…把ZeroTeam搞搞好呗?Orz Orz Orz

ePSXe v1.7.5 for Android

最近PS模拟器都流行诈尸啊?PC平台上的最佳SONY PS模拟器,把PCSX打的满地找牙。只能在PCSX2上找回场子;把FPSE也打的口吐白沫,只能在WM/Android平台上找回场子的ePSXe不声不响的推出了安卓版…还是收费的:P
PC版4年前最后更新是v1.7.0,它的安卓版就敢号称v1.7.5…看来完成度不低。FPSE for android能够在65万app里面排进最畅销的前500名,这是什么概念!?真金白银!现在竞争对手终于来咯~~~好事啊~~~

nullDCE Alpha-0.1 for android leaked

大家知道安卓上曾经有一个SEGA DC模拟器的开发计划吧?根据2010年贴出来的视频,这个基于nullDC的android移植已经可以运行GDI ROM镜像了。遗憾的是没过多久作者就决定终止这个计划,因为在2010年底,android的硬件实在是无法支撑模拟DC的计算需求。
现在,作者已经明确不再开发,这个模拟器泄露了。我在双核1.5G的机器上测试了,疯狂出租车速度不错,就运行效率而言比目前SS模拟器要好!问题是,这货在MIUI上没法横屏…手柄上最重要的B键和左键,我按不到 -_-0

DuoS DSEMU (2012/08/24)

一个全新的NDS模拟器!而且我想它就是AdriPSX重新更新的原因,因为它们的作者是同一人:Roor (也被称作Hector或者@Torumcom)估计Roor在写DuoS的时候顺带手修订了AdriPSX:)
虽然参考了NO$GBA的文档和DeSmuME的GPU代码,但DuoS是原创的!Roor也对DuoS专属的动态重编译引擎非常自豪。我测试了一下,几个中文ROM都跑的很好,比如口袋怪兽的信长野望 、机械遗产等等,SRW更是不在话下。目前独孤求败的DeSmuM能有这样一位竞争者也是好事吧?XD
运行DuoS有如下要求:
1.WinXP以上操作系统
2.CPU必须支持SSE2扩展指令,也就是说必须P4以上
3.必须安装Net Framework 2.0 以上
4.必须安装Visual Studio 2010 Runtime DLLs。
最后,上官网要科学~~~:P

AdriPSX (Beta) (2012/08/24)

太阳从西边出来啦。AdriPSX又开始恢复更新了,这个1999年就登场的SONY PS模拟器在沉睡了N年以后突然复活…这是…为.什.么.呢?当然是有原因的。
很高兴这位coder从1999年以来一直都没有放弃对模拟器的热爱。 AdriPSX的完成度目前已经相当不错了,而且作为骨灰级模拟器,它有特别的优势,那就是支持win9x :D开玩笑哦,事实上, 当年AdriPSX在P166 MMX级别的CPU上也能跑起来,所以新的AdriPSX对硬件要求很低。类似于早期的VGS,AdriPSX不使用插件系统,不用硬件加速,不用BIOS,设置异常简单,唯一麻烦的是它也不用ISO,必须用虚拟光驱来载入镜像运行。有兴趣的同学可以去测试一下。
最后提一下,官方网站在blogspot上,要访问必须用科学手段。

Saturn.emu 1.4.32 for android

Big news! 来自ExPlusAlpha的安卓平台SEGA Saturn模拟器终于发表了公测版。我测试了一下,有点慢啊….:( 不过至少支持了即时存档。再次膜拜大神~~~ Orz Orz Orz
这个是免费的!大家赶快测试,官方市场都没上架。
Notes/Issues:
The core emulation is based on Yabause and can load cue/iso/bin files
This app is considered beta and unsupported, do not report any issues for the time being
Sound is disabled by default but is supported
If the default auto-frameskip mode runs very slowly on your device, consider using a fixed frameskip which runs the game in slow-motion but offers better input responsiveness
Dynarec for the SH CPUs is supported and enabled by default on Android & WebOS. When switching between SH modes, the setting is applied upon the next game launched, resetting a game in progress continues to use the current SH core. Currently this setting isn’t saved.
Save states are incompatible between the SH dynarec/interpreter and will crash if loaded in the incorrect mode
The app doesn’t have an icon so you’ll see a generic one for now

CloudUnion : D版的终极形态

大家知道我是个超级懒的生物。懒到开动脑筋尽一切可能偷懒。这次又发现了一个偷懒的方法,就是这个云联游戏,使用这个客户端,再也不用下载,安装游戏了,硬件要求也不用太高,只要网速够好就行了。我测试了一下这个玩意。还不错,提供的游戏包括天际之类的在我的线路上很流畅,就是输入有时会延迟。
优点说过了,现在开始吐槽:P
首先,云联的收费模式非常清晰,将来会收费,问题是收费的那些项目全是D版来源。胆子够大哦,我不过是贴了个Win8下载,谷歌就寄来了DMCA版权警告,云联这样明目张胆…呵呵…嫌命太长是吧?所以不推荐现在去充值,也许随时会关闭。
然后,云联服务器太少了,这些云服务比拼的就是云端资源,现在就要排队等待,如果不再加大投入,用户一多可就没意思了。
最后,游戏画质的下降还是很厉害的,在我20M光纤的线路上,都能下降成这样,1M用户也就是看看马赛克了。技术还需要改进。
基本上,我认为这是业界方向,也许单机版游戏会因为这种云方式逐渐消亡。不过目前来看,这种收费云,PC用户未必会买账,因为5块一碟的性价比在那里,呵呵。反倒是对平板/手机用户的吸引力够高,毕竟在移动屏幕上运行完整PC体验的游戏,只要解决了输入的问题那就是一个巨大的市场。另外这个解决方案在100M局域网内还是实用的,我准备有类似服务端泄露以后在BOSS从来不用的(顶级)台式机上装一个…不让那张7970再浪费了-_-0

N64js-new n64 emulator

这两天N64模拟器扎堆哦。N64js是一个基于Daedalus源代码的N64模拟器,这个不稀奇,稀奇的是它是一个使用Webgl和javascript技术的网页模拟器。FC和GB的网页模拟器不少,N64目前只有两个,它是第二个。(1964有一个类似计划叫1964js,只能运行demo)N64js目前完成度不高,不过勉强可以启动马里奥64。
回顾一下历史,N64模拟器UltraHLE是历史上第一次使用HLE(高阶模拟)技术的游戏机模拟器,这是被载入史册的。 但是自西历1999年UltraHLE登场以来,N64模拟器真正称得上不错的,只有三个:Project64,1964,Mupen64。比起同属次世代主机的PS/SS/3do/PCFX来说,N64模拟器的完成度只能说普通,也就是比SS模拟器好一点的样子。以N64为分界线,在它之前的硬件几乎都进入精确模拟的阶段了,但在它之后的主机模拟器大多还以不断改进兼容性为首要目标,在我看来,N64就是游戏机硬件技术进化的时代分水岭。