[转] How To Write a Computer Emulator(中文版)

chipMarat Fayzullin是最早的游戏机模拟器coder之一,他的收费模拟器虽然现在已经不是很流行,但我们还是要记住这位大神的两大贡献。一、建立了FC模拟的卡带mapper标准。二、在1997年编写了这篇入门教程。
可以说,几乎所有后来的模拟器coder都是看了这篇简单的入门开始了自己的传奇码农生涯。所以throeb君!努力哦!俺很看好你滴~~~虽然帮不了神马忙 😛
这个中文译本是台湾coder Shun-Yuan Chou的作品,要感谢他的辛辛勤付出。
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John GBA v1.00 for Android

jgba约翰系列模拟器的作者在开发了FC/GBC模拟器以后又推出了GBA模拟器。老规矩,分收费版和免费版,免费版不能存档而且有广告。好在有完整测试版大家可以试试,基本上跟GBA.emu和myboy!还是不能比的。
John系列虽然评价一般,但是coder工作勤勤恳恳一直坚持更新,也知道提供试用版给客户测试,满意了才付费。这是走正道的态度,君子爱财取之有道值得大家学习。
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Dolphin Android port news

dandroid大家是否还记得 Dolphin准备推出Android版的消息?作为最好的NGC/Wii模拟器它的移动平台移植真算得上万众期待咧。时间已经过去了5个月,进度怎么样了呢?
由于Henrik大神目前主要维护PPSSPP项目,所以Dolphin的进度不可避免的受到影响。但是开发团队还是在今年2月初放出了Dolphin android版在三星 Chromebook上运行任地狱明星大乱斗(Super Smash Brothers Melee)的演示视频。呵呵…效果卡翔。要知道,这个设备使用了基于双核Cortex-A15架构,主频为2GHz的Exynos 5250,是市场目前可以买到的最快的ARM SoC之一。
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nds4droid release 19

nds4oid“jeff这货每次弄完一个新版本,总会在转天再放出一个……这不r19又来了”–来自我们beeflot君的评论,俺认为灰常精辟!
r19号称有7%~10%的提速,看来jeffq在动态核心上开始渐入佳境了。
另外,最近貌似有些关于几个nds模拟器的口水帐,造成了我们wistaria君的烦恼。那我就厚着脸皮说说我对GPL的看法哈。
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EMU7800 v1.5 for WP8

7800EMU7800是一位巨硬死忠铁杆脑残粉开发的免费Atari 7800/2600模拟器。只支持Win7/Win8/WP7/WP8等巨硬平台…让兄弟我灰常郁闷啊,介可是连我大安卓也没有的Atari 7800模拟器啊…空白啊…
一直以来我都没有怎么关注Windows Phone上的游戏机模拟器,因为在WP7上貌似不开放本地代码,只能呵呵了。不过WP8的情况好了很多,所以目前为止WP8上已经有了还算像样的SFC/FC/GBC/GG模拟器。
看起来巨硬对模拟器的态度还算比较开明,这点比果子强!
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Dsoid 1.9.12 for android

dsoid唉,这几位大神明显是在打擂台哦,nds4droid r18之后,最新版的Dsoid也更新了。当然具体哪个先推送俺也不知道,反正,回来一看,两个货都更新咧!
相比nds4droid刚刚引入dynarec(动态编译核心),dsoid在最初登场时就已经整合了exophase的dynarec,所以Dsoid的速度一直很优秀。但是现在这个优势正在被逐渐赶上,所以作者-何清平(音)也开始在功能上有所改进了。这次更新终于加入了跳帧设置和关闭音效的选项。
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nds4droid release 18 and dynarec beta

nds4oidjeffq突然发表了一个新版本的nds4droid r18,应该就是合并了前两天sean提供的修订。比较特殊的是,jeffq这次还提供了一个内测版的nds4droid r17,整合了来自Exophase的动态核心。
我测试了一下,r18在安兔跑分1万以上的设备上跑2D游戏已经实用,当然俺指的是SRW系列,连音效都不带岔气的 😛 r17动态版的兼容性下降的很厉害,很多游戏原本可玩的游戏都白屏了,如果能够跑起来的话应该是快一点的吧…
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GameKeyboard 4.0.1 for android

gamek实体键盘设备用户的必备神器更新。它的原理实际上是个输入法,将触屏点击映射成按键输入,和Dosbox一类的模拟器以及原生android游戏配合起来实现掌机的效果。所以对于没有按键设备的同学也不用自卑,你可以外接一个蓝牙手柄来达到一样的效果。
4.0提升了对杂牌手柄的支持,如果以前你的设备用起来不是很爽,可以试试这个。
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