Connectix Ps2emu?

ps2最近PS2模拟器那是一大波一大波的刷新啊…这个Connectix Ps2emu虽然没有公开下载,但是看样子已经有超越Play!的完成度了。Connectix Ps2emu的作者是Roor,很眼熟是吧?没错,这位同时也是PS模拟器AdriPSX和NDS模拟器DuoS的作者。

目前Connectix Ps2emu支持的特性包括HLE BIOS,非插件全整合的运行库,不需要额外的GPU加速。看起来很有一种本世纪初模拟器黄金时期的典型style,是的,目前它是闭源的。

继续阅读“Connectix Ps2emu?”

New PS2 emulator project:Emotionless

ps2一个新的PS2模拟器计划,不过现在还是个壳子。Emotionless的名字估计是来自PS2的CPU,可以模拟宇宙的Emotion Engine芯片。这个被吹的乌丢乌丢的128位的MIPS CPU目前来说基本进入软柿子阶段了。

Emotionless的开发目的和现存的几大PS2模拟器有点不同,以高代码可读性,高跨平台移植性为前提,在兼顾运行效率的同时,尽可能减少hack成分,提高精确性。知道这几句说的是谁?没错,海豚君 Dolphin就是这个设计目标。也就是说你可以把Emotionless看成是以Dolphin开发模式推进的PS2模拟器计划。

继续阅读“New PS2 emulator project:Emotionless”

Why no post?

当我第一次知道要写模拟器新闻的时候,其实我是拒绝的,是拒绝的。我跟站长讲,我拒绝,因为,其实我,根本只会玩游戏。你不能让我写新闻我就写出来吧?……站长跟我讲,写完注水,新闻很哔哔很YY很长篇……注了一个月水之后呢,新闻DUANG~~~后来我也知道这是lamer的,是水出来的。我现在呢,每次还是注水,加了很多YY,新闻,DUANG~~DUANG~~DUANG~~我的新闻YY又哔哔,因为我,注水…YY又哔哔,因为,因为注水…

Cg-4zFTv2pGIXWtkAAUXZXxnuJwAAVpQAHd5aAABRd9394

PPSSPP 1.0.1

ppssppPPSSPP终于推送了v1.0的标杆版本。按照惯例,程序的v1.0应该是首个全功能发布版,所以,既然官方认可了这个版本,那就意味着至少从开发者的角度,PPSSPP已经是一个全功能的SONY PSP模拟器了。

PPSSPP正式登场是在西元2012年11月1日,在整整两年三个月的时间里,这个模拟器从只能在PC上运行几个DEMO的初阶状态迅速的成长为全平台制霸(除了WP)而且高效率高兼容性的最佳PSP模拟器解决方案,堪称模拟器世界黑科技典范!

继续阅读“PPSSPP 1.0.1”

MAME and MESS nightly builds

mame前不久MAME/MESS官方刚从SVN迁移到Git,现在Git的最大福利nightly build就端上桌了。这两位模拟器世界的常青树又赶了把时髦。

当然每日更新版不是官方维护的,如果想要避免各种不稳定,还是用每个月最后一个周三发布的官方build

GPD Q9:better performance and good price

GPD这么多年,我一直都很偏袒国产设备/廉价设备,甚至可以说是脑残粉了,因为我觉得只有性价比高的产品才能存活,才符合我朝国情。所以我见证了那些国产品牌在国际上的狂销亚非拉,见证了神舟电脑击败美日系笔记本成为码农神器,见证了安卓粉碎iOS的牢笼成为主流的主流。

对于国产设备,我就三个要求:1.性能好 2.价格便宜 3.品控不太差。

2012年初时,我认识的壕入了某星的一代神机s601。我突然发现安卓设备已经很好的接替了由丁果A320开启的平民化模拟器便携设备的王旗,那些基于linux的小众便携机比如潘朵拉,柯南的麻烦来了。

而就在这几年,android系的模拟器更是切瓜砍菜一样的摘人头填补空白,除了PS2之外,win x86平台上的成熟模拟器几乎都有安卓版,就是运行效率低了点。所以我对于强算力的安卓掌机一直很关注。

这次年底,壕又流产大出血一样的入了一堆设备以及他说的年度收官设备GPD Q9,让我有了可以揩油测评的机会,嗯,感谢隔壁的壕,快去吃点补血的肾宝吧….XD

可能玩模拟器的人都比较保守,7寸屏的掌机到底行不行,大家和单机版一起来看看吧。

gpd3

继续阅读“GPD Q9:better performance and good price”

Cen64 support 64DD!

cen64Cen64,以前我们提到过,是一个以时钟级精确为目标的N64模拟器。最近它放出了运行64DD BIOS的截图,这是单机版印象中第一次见到64DD的模拟画面。当然目前还没有成功运行任何64DD游戏。

Cen64已经可以跑商业ROM了,但是没有图形化GUI,速度也非常之慢,所以建议实在不爽的同学可以拿它自虐测试一下。

继续阅读“Cen64 support 64DD!”

Reicast iOS progress

reicast看来iOS上的DC模拟器快来了,当然还是Reicast拔得头筹。根据官方在youtube上的视频来看,效果相当不错的。至于何时发表,那要看大神们的心情咧。

话说用android你就是把个人信息交给了美帝,而用iOS就是把软妹币交给美帝了。你是要个人信息还是要软妹币呢?单机版当然选后者 XD

继续阅读“Reicast iOS progress”

Citra: in game Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D!

citra好吧,Citra将以第一个可运行商业游戏的3DS模拟器之名被载入模拟器世界的历史。今天Citra放出了运行塞尔达时之笛3D的视频,嗯,在十倍速下还是很流畅的嘛。

虽然还没有声音模拟,图形也还有错误,但至少这是有史以来第一次原生3ds代码在其他硬件平台上重现。

话说1999年N64模拟器UltraHLE突然现世时用来演示的就是N64版的塞尔达时之笛,15年后,又来这一出,大神们对绿帽子大剑侠有特别嗜好是吧?

继续阅读“Citra: in game Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D!”

MAME/MESS v0.157

mameMAME和MESS现在固定在每个月的最后一个星期三出新版。一般来说做模拟器不是拍美剧,可以拍到哪播到哪,但是MAMEDev的诸位大神就要试试,你们怎么着?

看看更新,没啥好多说的。这么多年下来MAME的娱乐性基本被打磨殆尽,剩下的是浓浓的学术性–说人话就是:这货B格越来越高,都快超过金茂了。

长话短说,2015年快到了,祝大家新年快乐,万事如意~~~~