pokemini 0.5.2

这个模拟器很好的证明了一件事,那就是再奇葩的硬件也不能阻碍一个有爱的coder为它写模拟器并且移植到N个平台。

Pokémon-Mini 这个掌机是坑爹鼻祖任天堂开发给学龄前和小学孩子的一个以口袋怪兽为主题的黑白游戏机。很不好意思,这个主机,我是有的,嘿嘿。运行游戏卡带以后,我终于承认小孩子肯定比大人有想象力,因为打死我也看不出这个一抖一抖的16*16像素就是传说中的皮卡丘。
pokemini目前支持支持以下平台:
Windows (Development)
Linux (Development)
Windows (Native)
Windows (SDL)
Linux (SDL)
Nintendo DS
PlayStation Portable
GP2x Wiz
Dreamcast
Dingoo (Dingux)

我曾经写信给有爱的作者问他啥时候会有android平台的版本。人家很遗憾的告诉我说因为没有android设备,所以pokemini的android版可能要等到这个暑假的晚些时候。那时候会有某个大款把他的安卓手机借给作者几周时间。看来想要等iOS/WP版本更是不可能了:(

Valkyrie Source

Stefano Teso公开了他写的模拟器Valkyrie的源代码。代号为女武神的这货实际上是一个SEGA Hikaru基板的模拟器,基于MAME的骨架驱动。作为比Naomi基板昂贵许多的硬件, Hikaru基板上游戏只有6个,其中包括电脑战机4。

不要高兴的太早, Valkyrie目前只能跑个BIOS,但是作为一个严肃的模拟器,这货声称自己的完成度不低,而且在源代码中拥有大量独家资料。

Gens-ReRecording SVN r303

Gens-ReRecording是伟大的MD/MDCD/32X模拟器Gens的改版之一。是TAS的指定MD模拟器。

还不了解TAS的童鞋注意了,你们OUT了。TAS是Tool-Assisted Speedrun的缩写,通俗的讲就是用极限运动的思维去操作电玩游戏。网上那些匪夷所思的最速通关,无伤通关,不伤怪通关 -_-0 之类的录像是TAS玩法的典型。

你要是以为这个录像是肉人操作手柄的,哥就服你了。这些牛X到空前绝后的录像全是用带Recording(录像)功能的模拟器制作出来的,因为模拟器把原来应该每秒N帧的硬件输出画面以你指定的速度一帧一帧的送给你,所以你可以有大把的时间来对飞来的子弹和扑来的怪兽进行反应。

BizHawk SVN r2314

BizHawk是一个多机种模拟器,目前目前模拟了以下机种:
Supported Systems
Nintendo Entertainment System (NES)
Sega Master System
SG-1000
Game Gear
PC-Engine (TurboGrafx-16) / CD-ROM/SuperGrafx
还有初步的以下机种支持。
Sega Genesis (low compatibility list)
Gameboy (Debugger only)

老实说比这货牛X的模拟器多了去了,但是 BizHawk是用C#写成的,大家懂了吧。这玩意可能移植到WP系统上会比较简单,但是你要先越狱WP…

所以在模拟器方面,我不得不大喊一声:壮哉!我大安卓!!狂暴WP/iOS至翔!!

为什么我不喜欢WP7…

从pda到ppc,从WM到WP,MS让我看不到做移动设备的诚意。别人在专心做手机的时候呢,MS在搞个人数据终端,搞PDA,结果市场选择了有智能应用的手机,而不是带通话的智能终端。现在ios,android都开始逐渐过渡私人便携数据中心了,MS倒开始搞起返璞归真的手机体验来了。

标榜系统先进,体验完美来作为采用廉价硬件的借口。最重要一点,wp7上面像样的模拟器都没有一个。

好吧,让我们期待WP8!

好吧,终于。

目前休假。

一直以来我想把Emusilent建设成一个游戏模拟器的内容站,可惜都没有空。希望这次的努力可以坚持的长点。

初步做了个框架。Emus里提供经过时间考验的最好的各机种模拟器链接。Roms里面的磁链下载还是很不错的,现在ITB也就是入门级,下个500G rom不过分吧。Games里放一些好游戏介绍。

呵呵,还是这些老花样啊…呵呵…是哦