TronDS 1.0.0.5

TDS好久没3DS模拟器tronds 消息了。这次的更新是来自百度贴吧的cf839671717君的投稿,这位同学同时也是TronDS吧权限X吧主咯~~~嗯,感谢喜爱福君的投递,让模都动弹了一下…XD

TronDS模拟器 作者jocopoco是开发 iDeaS模拟器的作者,而 iDeaS是最早能模拟商业游戏的nDS模拟器 之一。 Tronds是使用 c#语言编写,并且闭源。因为作者jocopoco在gbatemp论坛说是已经有两款开源的3ds模拟器了,所以tronds不会开源。

从TronDS1.0.0.5 的readme文件可以看到目前的模拟状态

– ARM946E-S:32位ARM CPU的支持(99%)

-16位Thumb CPU的支持(100%)

– ARM11 MPCore的32位ARM CPU的支持(99%)

-16位Thumb CPU的支持(100%)

-VFPU supprot(95%)

同时readme文件显示1.0.0.5应该可以支持商业3ds游戏了!(这个何以见得涅?)

本次TronDS 1.0.0.5也添加了摇杆模拟,由于TronDS 尚未加入解密3ds文件的功能, 所以要把3ds文件转CCI文件再进行测试。 但 作者称将在下一版中添加解密商业游戏的功能 。

特别需要说的,目前的TronDS 1.0.0.5无法在中文win7系统运行, 就算安装了 Microsoft .NET Framework 也一样。它只能在英文系统(单字节)win7系统运行,我认为这可能是作者jocopoco 为了不被 任天堂 发现?不让 TronDS 在日文系统(或中文等双字节系统)运行?

TronDS1.0.0.5

添加的摇杆仿真
添加了 Soc 的支持: 和 Cfg:U 服务
添加了对 ARM 媒体指令支持
修正了在 VFPU 仿真
修正了在 GSP:GPU 仿真
其他小的变化和修复中。
模拟状态
—————-
– ARM946E-S:32位ARM CPU的支持(99%)
-16位Thumb CPU的支持(100%)
– ARM11 MPCore的32位ARM CPU的支持(99%)
-16位Thumb CPU的支持(100%)
-VFPU supprot(95%)
– 真正的同步仿真的HBlanks和VBlanks
– 3D模式

原稿在这里,可能CF君是文科生出身,标点符号用的让我们理科生看的头晕,所以单机版稍稍修改了一下,希望CF君可以理解~~~ 下次请继续支持模都!

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