Nintemulator SVN r19798

nintemNintemulator是一个新的开源多主机模拟器,作者的开发目的是为了模拟任天堂常见主机。目前计划支持 NES, SNES, N64, GB/GBC, GBA以及NDS,地球人都知道这些主机都已经被其他优秀模拟器推倒了很久了。

其中稍微让人感点兴趣的NDS模拟,还没开工;N64模拟,也只完成了部分核心指令,完全不能实用;GBA不支持存档;SFC刚开始跑SMW…Nintemulator是我见过的唯一一个SVN步进到接近两万完成度仍旧惨不忍睹的模拟器。考虑到是多主机模拟,把SVN平均一下,每个也有3千多…挺多啦…呵呵。

可能是使用C#代码,缺少什么运行库之类的原因,我在Win7 64位环境下甚至没有运行起来。所以目前我个人并不推荐大家测试,可以等到SVN到五六万的时候再试试。

我只是对coder如此浪费自己的才华有点可惜,探索未知的知识总比重复别人已经完成的很好的工作更有意义吧?

Nintemulator SVN Changelog:
r19798
SNES: Added Mode 7 graphics, it’s a bit buggy yet.
———————
r19797
SNES: Few more fixes, Super Mario World and A Link to the Past now boot.
———————
r19796
SNES: Added sprites, should work in all cases, just don’t have Range/Time flags implemented yet. Should be trivial.

“Nintemulator SVN r19798”的9个回复

  1. 难怪了,我拿这只模拟器做测试的时候就没见过能进游戏的。。。作者野心很大啊,那么多任天堂的平台。。。就没一个能好好模拟的。。。

  2. 这再次印证了版本号都是浮云的事实,这个模拟器更新还是相当平凡的,每每刷模拟器网站看到这货又更新的时候总是忍不住想测试下,结果总是不断的失望。。。原来还以为我打开的姿势不对了,原是模拟度真如此之低了。。。唉,多谢大师指点迷津了。。。

  3. C#的神奇之處就在於,
    明明寫錯了, 電腦卻自以為是的用它自己的想法在繼續運行.
    號稱容錯能力超強的程式語言, 小白的救星.
    最後連作者自己都看不出來是那裡寫錯了…orz

      1. C#的自我容錯能力和站長想像的可能有點不大一樣.
        你明明陣列只開10個, 但是你可以使用第 52 個.
        C#會很白癡的幫你將陣列擴充到 256個
        然後你取陣列大小時, 就會得到 256 了…XD
        初學者可能永遠都不知道他哪裡寫錯了…orz
        一個團隊裡只要有一人寫錯, 可能全體進入除錯地獄….

        PS:從此以後的新語言, 再也沒聽說過有這種容錯特性了…

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