Emulators in Silnce 无声模都 
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  • 2011/3/19-2011/4/1
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2012/1/22

大家新年好。我正在操练AVP和死笑,你们呢?


2011/7/23
行了~~~不罗嗦了,我投降。TTX和TTX2目前全部19个游戏外加一个e-AMUSEMENT和一个eX-BOARD游戏的磁链下载,我放到无声模都下面了。12G多,4个全种,绝对可用。至于如何使用游戏,或者如何磁链下载请不要问我。

如果觉得自带的loader太麻烦,可以用这个Taito Type X frontend,目前版本0.6b

2011/7/22
高铁真的是经常坏~~~

rpcs3 宇宙里第一个PS3模拟器? 呵呵,现在还只是一个反编译器。作者并不是大神,所以大家不必期待。(马甲也有可能~~)

MAME Plus! 0.143 u1  群魔乱舞!! PPX原帖发布


2011/6/25
大家放心,最近小飞机没有掉下来过。呵呵

Demul v0.5.7的test版出现了,这是一个早期版本,所以那些Cave游戏没有声音模拟。问题是我一直觉得这模拟器设置复杂...呵呵,王道版用多的下场啊。官方没有下载,EmuCR有提供,不过最近这货要翻墙才能访问。

 经过了长达3个月的封闭调试,最好的Wii/NGC模拟器Dolphin官方升级到了v3.0正式版。巨量的更新和修正。推荐下载!

N年没更新的Jagulator v2.0.2发表。这是一个Atari Jaguar模拟器,这台主机,很遗憾,我没有...ebay上算上邮费寄到大陆差不多$500的样子,呵呵,还是买PS3吧。

话说最近什么最红?当然是TTX1/TTX2基板的游戏了...准确的说,它们应该算是PC游戏,一个简单的loader就可以在i3以上电脑上全速运行...这次爽了吧。去琵琶行找找吧。



2011/6/3

最近有点小忙,因为董事会突然对内地造城产生了“浓烈兴趣”...去内地我倒是没啥意见,但问题是坐那些小航空公司的飞机对于我这种持有轻度恐高诊断书的人来说就是一种酷刑。

最近的的MAME 142u4被报告称对IGS驱动支持退化,我测试了,似乎是真的。请大家注意。

Ville对 Konami Viper 基板做了点工作,但受阻于Voodoo3 GPU的模拟。

经过了很久的TestVer的测试,SSF 0.12终于发表了第一个Beta版,建议升级。

Mednafen的前端MedGui更新到了v1.95。通过内建的升级来更新,也提供下载。这个东东用过的都说好啊。

nullDC步进到了SVN r134,上次更新是在今年一月。nullDC有4个版本,非别是标准版、优化版、街机(NAOMI)标准版、街机优化版。大家各取所需。说老实话,nullDC使用比较复杂,要有钻研精神才能跑起来。

Haze那边的半月一骂又开始了,不过这次的丑闻有点大,号称某个MAMEDev声称他收取了60美元来完成MAMEUI的某个修订(是不是就是那个内存问题?)。这个事情咋说叻...记得很久以前就有人提出集资来对MAMEDev悬赏某个游戏的模拟,好像是CPS2的AVP,后来被尼古拉大帝镇压了。诸神的战争不是我们凡人可以评判的。愿意围观的去这里,往下拉,火药味十足啊。

顺便说一下,塞班上的模拟器基本都停了,全面转战安卓和iOS平台。人家安卓上面PS/N64模拟器不去提,连NDS的都出来了。大家可以考虑一下下~~~

2011/6/1
人就是这样,闲的时候想想忙一点也蛮好。有事的时候再想,丫绝对是脑抽了。

2011/5/19
cmpro 3.138a
发表,加入了自动修正可修复CHD的功能。建议升级。

Nestopia Unofficial 1.41.1发表。官方的Nestopia最后更新于2008年,很多老外认为它是最精确的FC模拟器,也许吧,反正我觉得几乎所有流行的FC模拟器完成度都有五六层楼那么高。Nestopia对系统要求也比较高,基本模拟器越精确就越缓慢(比如MAME,bsnes),当然用java写的那些例外。走的越快就越容易掉坑里,这个道理,你懂的。

顺便说一下,本站的很多连接都是要翻墙才可以访问的,这个道理大家也是懂的呀!

2011/5/14
MAME Plus! v0.142u3 r4871z在EmuCR;官方的最新版是MAME Plus! v0.142u3 r4870。

DU(Dumping Union) 得意洋洋的发表了一个极其罕见的原型基板,貌似是一个以机器猫为主角的老虎机游戏...恩,不愧是赌博从孩子抓起的日货啊。DU并不是得意这个游戏多么的好玩,而是得意这块板子可能是世上仅存的一块。Only One...能伴我去西天...

Haze那边又在骂大街咧...也难怪,提交了一堆Mess相关更新,几乎都被驳回了。Haze认为是他的人品在MAME那边受到了鄙视...话说,咆哮帝干脆转职成不屑弟算啦,你怎么玩的过模拟界的五道杠副总队长撒...仔细一看haze貌似的确不在MAMEDev的编制里面了,唉,混的也忒惨啦...

还记得模都在2002年叽歪了些什么吗?我是记不清了。不得不佩服老外能去搞一个公益性的回溯网页库,放在我们这里只会再搞一个绿坝。web-archive.只要你记得域名和时间点,你就可以找回那些失落的文字。10年过去了,再次回到那个地方。宅男们都变成大叔了。呵呵...

http://replay.web.archive.org/20021004210219/http://www.emusilent.net/
来到这里的人,放弃你所有的企图
  
2011/5/13
新版Demul的WIP
还是在不停地更新,终于完成了Yamaha AMM的解码,所以CAVE的一些游戏支持了音效。比如虫姬和死亡微笑。话说,这个模拟器在没发布以前大家还是拿它当科幻片看的好,啥时候发布不知道哦。(注意用代理访问地址,否则全是X)

有没有见识过3D界面的模拟器?RetroCopy 0.960(尚未发表)可能就是的。


2011/5/7
lambnes
0.0.2 发表。一个以java编写的FC模拟器教学计划。虽然现在90%以上的模拟器都是开源,但是能够用来做教程的实在不多。很多模拟器拥有优秀的执行效率和完美的兼容性,但是如果你去研究它的代码那就是个灾难。没有注释,为了速度优化而加入的hack,个性化的编写习惯,使整个程序对于初学者来说难于理解和掌握。所以熟悉java的朋友可以去看看这个程序。实际上写一个不讲究执行效率的仿真器并不是很难,只要吃透模仿的对象的工作机制。

当然,最好的模拟器制作教程已经存在了十多年,那就是用C写的MAME和MESS。

PCSX Reloaded SVN r66613发表。看看人家的SVN版号,所有更新狂们估计都会表示鸭梨很大。PCSX Reloaded 是PCSX-df的后继,PCSX-df是PCSX的后继。开源模拟器从某种意义上来说是不会终止的,只要有人愿意在上面花点时间。PCSX虽然在PS模拟器当中并不算很流行,执行效果完败于epsxe和vgs,名气上也输给了元祖PSEmupro和bleem,但是它的源代码质量估计比较优秀,成为了以后许多ps模拟器的范本。特别提一下,这几位coder后来创立了最伟大的PS2模拟器PCSX2。

2011/5/4
最近weebly的服务器响应慢的犹如苍井空老师的solo...我,呸!

Dolphin texcache-rewrite SVN r7508发表。这是一个Dolphin的官方支线版本,所谓官方支线就是它并不重叠官方SVN版号,免去了大家做二选一的痛苦。texcache-rewrite,顾名思义就是重写纹理缓存。至于有啥改进我还真看不出来,可能是我近十年一直用板载垃圾显卡的原因。愿意尝鲜的可以去试试,这可是不包含于官方版的特色功能。

HAZE更新了他的主页,吐槽了一下MAME目前的困难...呃...不是人事上的。一些长久以来没有被支持的老大难游戏被罗列了出来,比如PGM的Demon Front。HAZE叽叽咕咕半天的意思就是叫大伙暂时别去指望他们MAMEDev了。这货还真是个爽快人!

关于


大家2012新年快乐!
这是一个建立在weebly免费空间上的网站。域名在godaddy上,管理人在加拿大,所以让icp备案去X吧!貌似不会连累在大陆的域名所有人吧~~\^o^/

管他咧~反正开发商最近都很倒霉!

游戏是我们的人生的一部分,但是我们的人生不只是游戏。

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话说weebly这玩意还是不错的,有愿意重回站长生活的老家伙们可以考虑。
这是大叔我的赞助连接  http://www.weebly.com/link/yGvn7Q 请大家华丽的无视~



 
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